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MGRR [PS3]

PS3 Kojima Production METAL GEAR RISING REVENGENCE



こうやってプロジェクトの経過を赤裸々に告白してくれることは
ファンとしてありがたくもあり、複雑な気持ちにもなります。今までに
発表されていた旧ライジング、別に悪くないと思っていたので・・・。
旧ライジングはコジプロのFOX ENGINEで作成していたらしいですが、
現在の新生ライジングはプラチナゲームスのVANQUISHを作成した
内製エンジンで作成しているとのことです。リードプラットフォームはPS3。
(稲葉さんによると今後のプラチナ製のゲームは常にリードプラットフォームは
PS3になるとのこと。ベヨネッタだけはX360版のみ社内制作だったので、
X360ベースになっているらしいです)
コジプロからプラチナへかなりタイトで厳しいスケジュールとバジェットで
制作を要求してるっぽいので、発売は意外と早そう。小島監督のツイートでも
欧米マーケティングスケジュールでVGAでトレーラー、E3でプレイアブルデモと
発売日公開というのが主流になる、なんてつぶやいてますので、このスケジュール
でいけば、米国感謝祭前の2012年11月発売が目標、といったところでしょうか。
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