Asia Cup 2011 [OTHERS]
仕事柄、サッカーをよく見るんですが、アジアカップ、予選から全試合見まして
大変感動しました!おめでとう!日本代表!
大変感動しました!おめでとう!日本代表!
LEVEL 5 × 3DS [OTHERS]
LEVEL 5 for NINTENDO 3DS software Trailer
昨日のイベントで公開されたトレーラーが各公式サイトで公開。その中から
新作の3本をご紹介します。
FANATSY LIFE
TIME TRAVELERS
レイトン教授 vs 逆転裁判
昨日のイベントで公開されたトレーラーが各公式サイトで公開。その中から
新作の3本をご紹介します。
FANATSY LIFE
TIME TRAVELERS
レイトン教授 vs 逆転裁判
MGS SE [OTHERS]
3DS KOJIMA PRODUCTION METAL GEAR SOLID SNAKE EATER
E3のトレーラーが昨日の任天堂カンファレンスに合わせてやっと公開。
メタルギアソリッドスネークイーターです(公開はネイキッドサンプル)。
TGSで見たライジングでも思いましたが、おそらくコジプロは業界内で
もっとも3Dの使い方がうまいと思います。どうすれば3Dを効果的に
使えるか?ということの方法論がすでに確立されているのだろうと思い
ました。3DSの公開されたソフトのなかで、唯一見たいのがこの
スネークイーターなので、TGSのときに監督がおっしゃってた一般向けの
イベントに是非とも参加して実機で3DS・MGSSEを体験したいです。
このソフトまたは野村さんの新作に合わせて、3DSは購入することになる
と思います。
E3のトレーラーが昨日の任天堂カンファレンスに合わせてやっと公開。
メタルギアソリッドスネークイーターです(公開はネイキッドサンプル)。
TGSで見たライジングでも思いましたが、おそらくコジプロは業界内で
もっとも3Dの使い方がうまいと思います。どうすれば3Dを効果的に
使えるか?ということの方法論がすでに確立されているのだろうと思い
ました。3DSの公開されたソフトのなかで、唯一見たいのがこの
スネークイーターなので、TGSのときに監督がおっしゃってた一般向けの
イベントに是非とも参加して実機で3DS・MGSSEを体験したいです。
このソフトまたは野村さんの新作に合わせて、3DSは購入することになる
と思います。
NINTENDO 3DS [OTHERS]
2011年2月26日発売 ニンテンドー3DS
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100929_396781.html
価格は25000円(税込)。海外は追って各地域ブランチが発表するとのこと。
カラーはコスモブラックとアクアブルーの2色展開。
ソフトラインナップは任天堂カンファレンスサイトを参照してください。
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/index.html
※ロンチタイトルの発表はいまのところありません。
やっぱりKHかMGS、FFの新作合わせでの購入となりそうです。25000円なら、
もっと高性能なiPod touchや据え置き機が買えそうな価格ですから、本当に
プレイしたいソフトが出るまで、ハード購入は控えたほうがいいかと思います。
(任天堂は初期モデルよりも後期モデルのほうが機能が追加されることが
多いですから。DS→DSL→DSL。GBA→GBASPなどがそうでした。)
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20100929_396781.html
価格は25000円(税込)。海外は追って各地域ブランチが発表するとのこと。
カラーはコスモブラックとアクアブルーの2色展開。
ソフトラインナップは任天堂カンファレンスサイトを参照してください。
http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/index.html
※ロンチタイトルの発表はいまのところありません。
やっぱりKHかMGS、FFの新作合わせでの購入となりそうです。25000円なら、
もっと高性能なiPod touchや据え置き機が買えそうな価格ですから、本当に
プレイしたいソフトが出るまで、ハード購入は控えたほうがいいかと思います。
(任天堂は初期モデルよりも後期モデルのほうが機能が追加されることが
多いですから。DS→DSL→DSL。GBA→GBASPなどがそうでした。)
NINTENDO 3DS [OTHERS]
2010年度発売予定 ニンテンドー3DS

いよいよ明日、ニンテンドー3DSのロンチに関する発表会が開催されます。
情報によれば、14時からの開催とのことです。
価格・発売日・ロンチタイトルについて発表があります。自分としては、
リーク通り11月21日発売、価格は22800円と予想します。11月11日との情報
がありましたが、これは木曜日なので、伝統的にビッグタイトル、ハードの発売
は土曜日に設定している任天堂にとって、あり得ないかなあと思ってます。
(PS3の発売記念日でもありますしね)
※追記:よく調べると、任天堂のハードは、曜日よりも日にちにこだわってる
っぽいです。なので、木曜や金曜でも発売はあり得るということです。リークは
ツイッターで、任天堂ライセンス商品を作ってるメーカーの方のつぶやき。その後
アカウントごと消されたので信ぴょう性が高まってます。それと「21日」という
日にちが歴代任天堂ハードの発売日として選択されています。このあたりから
11月21日説予想がネット上でも高まっているようです。
ソニーファンでありますが、何だかんだ言って、新ハードの発表はワクワクします。
結局、ファミコン、ディスクシステム、スーファミ、GB、GBA、DS、Wiiと任天堂の
ハードで幼少期を過ごして、今でも結局購入してますからね。3DSもおそらく
キングダムハーツかメタルギアソリッドの発売に合わせて購入することになると
思います。明日どんな発表があるのか久々に興奮しております。

いよいよ明日、ニンテンドー3DSのロンチに関する発表会が開催されます。
情報によれば、14時からの開催とのことです。
価格・発売日・ロンチタイトルについて発表があります。自分としては、
リーク通り11月21日発売、価格は22800円と予想します。11月11日との情報
がありましたが、これは木曜日なので、伝統的にビッグタイトル、ハードの発売
は土曜日に設定している任天堂にとって、あり得ないかなあと思ってます。
(PS3の発売記念日でもありますしね)
※追記:よく調べると、任天堂のハードは、曜日よりも日にちにこだわってる
っぽいです。なので、木曜や金曜でも発売はあり得るということです。リークは
ツイッターで、任天堂ライセンス商品を作ってるメーカーの方のつぶやき。その後
アカウントごと消されたので信ぴょう性が高まってます。それと「21日」という
日にちが歴代任天堂ハードの発売日として選択されています。このあたりから
11月21日説予想がネット上でも高まっているようです。
ソニーファンでありますが、何だかんだ言って、新ハードの発表はワクワクします。
結局、ファミコン、ディスクシステム、スーファミ、GB、GBA、DS、Wiiと任天堂の
ハードで幼少期を過ごして、今でも結局購入してますからね。3DSもおそらく
キングダムハーツかメタルギアソリッドの発売に合わせて購入することになると
思います。明日どんな発表があるのか久々に興奮しております。
MGS3D [OTHERS]
NINTENDO 3DS METAL GEAR SOLID 3D SNEAK EATER

ニンテンドー3DSを猛烈に欲しいかもと一瞬思わせたもう1本のソフトが
コレです。PS2のメタルギアソリッド3スネークイーターの移植作品になりそう。
E3への出展はプレイアブルではなく映像DEMOで、Naked Sampleバージョン
と呼ばれています。この公開でE3・2010のコジプロ3作品は全て公開されました。
コジプロE3サイト >http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/jp/
ビッグボスを主人公としたメタルギアサーガ第2章の原点とも言える作品です
から、リメイクして一度皆にプレイしてもらうというのはいいアイディアかと思い
ます。自分は、最初メタルギアソリッドシリーズが出るという発表だったので
キングダムハーツとともに「買いだ!」と思ってしまったのですが、あとでMGS3
の移植だと分かるとテンションも下がって、冷静に考えてみると既に所有している
ソフトでしかもクオリティが確実に下がる携帯機何だと思うと、この1本だけでは
3DSを購入するに値しないなという結論に今現在は至ってます。
小島監督はピースウォーカーを将来の据置機と携帯機のボーダーレス時代に
備えた実験作だっとおっしゃってました。ここで充分結果は出せたはず。さらに
海外の開発力が格段に上がって、MGS4以降HD機をさわってないので、PSP
という水平ジャンプではなく次回作は垂直ジャンプしたいともおっしゃてました。
なので、MGSではなくとも次回作は必ずHD機だろうと思っていたんですが、
まさかの3DSとは。移植なのでストーリーを改変することはないと思いますし、
エンディングも結末も行く末も分かっているので、そこまで開発は大変ではない
と思いますが、貴重な時間を再び実験に使ってしまうと思うとファンとしては、
ちょっと残念に感じてしまいます。3DSの手軽な3Dで、実験を済ませてもらい、
アバターやアリスに匹敵するような、凄い3Dゲームを是非とも監督には製作
してもらいたいと思います。一応、続報は追っていきたいと思います。
ちなみにRISINGはコジプロプロデュースですが、監督は監修レベルで製作に
は携わっていませんが、MGS3Dは監督がディレクションされるとのことです。

ニンテンドー3DSを猛烈に欲しいかもと一瞬思わせたもう1本のソフトが
コレです。PS2のメタルギアソリッド3スネークイーターの移植作品になりそう。
E3への出展はプレイアブルではなく映像DEMOで、Naked Sampleバージョン
と呼ばれています。この公開でE3・2010のコジプロ3作品は全て公開されました。
コジプロE3サイト >http://www.konami.jp/kojima_pro/e3_2010/jp/
ビッグボスを主人公としたメタルギアサーガ第2章の原点とも言える作品です
から、リメイクして一度皆にプレイしてもらうというのはいいアイディアかと思い
ます。自分は、最初メタルギアソリッドシリーズが出るという発表だったので
キングダムハーツとともに「買いだ!」と思ってしまったのですが、あとでMGS3
の移植だと分かるとテンションも下がって、冷静に考えてみると既に所有している
ソフトでしかもクオリティが確実に下がる携帯機何だと思うと、この1本だけでは
3DSを購入するに値しないなという結論に今現在は至ってます。
小島監督はピースウォーカーを将来の据置機と携帯機のボーダーレス時代に
備えた実験作だっとおっしゃってました。ここで充分結果は出せたはず。さらに
海外の開発力が格段に上がって、MGS4以降HD機をさわってないので、PSP
という水平ジャンプではなく次回作は垂直ジャンプしたいともおっしゃてました。
なので、MGSではなくとも次回作は必ずHD機だろうと思っていたんですが、
まさかの3DSとは。移植なのでストーリーを改変することはないと思いますし、
エンディングも結末も行く末も分かっているので、そこまで開発は大変ではない
と思いますが、貴重な時間を再び実験に使ってしまうと思うとファンとしては、
ちょっと残念に感じてしまいます。3DSの手軽な3Dで、実験を済ませてもらい、
アバターやアリスに匹敵するような、凄い3Dゲームを是非とも監督には製作
してもらいたいと思います。一応、続報は追っていきたいと思います。
ちなみにRISINGはコジプロプロデュースですが、監督は監修レベルで製作に
は携わっていませんが、MGS3Dは監督がディレクションされるとのことです。

メタルギア ソリッド 3 スネーク イーター PlayStation 2 the Best
- 出版社/メーカー: コナミデジタルエンタテインメント
- メディア: Video Game
KINECT [OTHERS]
Project Natal 名称決定 "KINECT" for XBOX 360

E3・2010いよいよ開幕です!オープニングを飾ったのはマイクロソフト。
モーションコントローラ「Project Natal」ワールドプレミアが開催されました。
イベントはカナダのシルク・ドゥ・ソレイユによるショーに交えて行われ、
ここで正式名称「KINECT(キネクト)」と発表されたようです。価格、発売日、
対応ソフトといった詳細は日本時間15日午前2時30分から行われる、XBOXの
メディアブリーフィングで発表されるそうです。W杯・日本対カメルーン戦の直後
に行われるので、今晩は寝ないで両イベントを楽しみましょう!

E3・2010いよいよ開幕です!オープニングを飾ったのはマイクロソフト。
モーションコントローラ「Project Natal」ワールドプレミアが開催されました。
イベントはカナダのシルク・ドゥ・ソレイユによるショーに交えて行われ、
ここで正式名称「KINECT(キネクト)」と発表されたようです。価格、発売日、
対応ソフトといった詳細は日本時間15日午前2時30分から行われる、XBOXの
メディアブリーフィングで発表されるそうです。W杯・日本対カメルーン戦の直後
に行われるので、今晩は寝ないで両イベントを楽しみましょう!
ファミ通クロスレビュー [OTHERS]
ここ数年のファミ通レビューがおかしい。Wiiが出てから40点満点連発してます。
レビューは未来のゲームと比較することはできないけど、過去のゲームとの比較は
できます。つまり40点を獲得したということはそれ以前にでたゲームよりも
「すばらしい」とファミ通自身が判断した、ということになります。
クロスレビューそのものは1986年10月31日号から開始されたそうです。
PSの40点:ベイグラントストーリー
FF7やFF8より優れている、と評価できるに値する作品でした。FF7から始まった
それまでのドット2Dからポリゴン3Dゲームへの転換の中で、ストーリーやゲーム
システム、世界観まで、究極的に進化したゲームであると思うので、このレビュー
結果には納得です。2000年2月の時点で最高と判断したのは間違いじゃないと
思います。この後に出たFF9やDQ7は、このゲームを超えれなかったので40点を
獲得できなかったという判断もなんか分かる気はします。
PS2の40点:ファイナルファンタジー12
自分は序盤の圧倒的な演出から一気に攻略して、みっちり120時間楽しむことが
できたので、この40点には異論はないんですが、システム的に不親切だったり、
マップが広すぎると感じた人が、この40点に不満を漏らすのも分かる気もします。
後に出たインター版の要素が始めから追加され、途中で開発を抜けられた松野さん
が最後までディレクションすれば本当に神ゲーになったと思います。
2006年3月発売ですが、2005年12月発売のMGS3を超えたかと思うとちょっと
疑問が残りますね。このゲームより後に発売されたものでPS2で40点と思えるもの
はなかったと思います。
DSの40点:ニンテンドッグス・ドラゴンクエスト9
実はMGS3よりも前にニンテンドッグスは発売されてます。これにはちょっと疑問
が残りますね。確かにニンテンドッグスは今までゲームに触れなかった層を取り込み
市場を拡大した知育ゲームの中では、ゲーム的な要素が入ったものなので、象徴的
に扱われてしまったと思います。
但しレビューは別に携帯機・据置機と消費者は分けて見てません。
なのでこのゲームが40点なら8ヶ月後に発売したMGS3は40点を超えてるでしょう。
そしてもう一本のドラクエ9。これは政治的な40点のにおいがプンプンします。
レビューでも不満はあるのに10点つけてる人がいましたし。自分はプレイしてみて
ドラクエ8よりも断然劣ると思いました。FF7よりもインパクトはない。ネットワーク
プレイはモンハンに劣ります。ストーリーも幼稚。これのどこが40点なのか。
最も評価が不明なゲームです。ドラクエ9は2009年7月発売です。これ以前に
発売した38点、39点クラスの神ゲーは沢山あります。これらを差し置いて40点
つけちゃう神経が理解できませんでしたね。
Wiiの40点:スマブラX・428・モンハン3・NEWマリWii
なぜか40点満点が連発しているWii。ファミ通と任天堂の関係…。なんかきな臭い
ですね。今世代はX360とPS3というHD機がいるので、それらのゲームよりも圧倒的
に優れている要素がなければ、40点なんて取れないはずなんですが。この4本で妥当
なのはスマブラX。これはボリューム、グラフィック、ストーリーモード、コラボと
ゲームに盛り込める要素をとことん追求しているのでいいと思います。しかもWiiの
発売からそんなに時期をおかずに投入した姿勢も評価されていると思います。428は
確かにいいゲーム。ただサウンドノベルなので音や臨場感といったとことん追求される
べき要素がWiiというハードによって消されてしまってます。モンハン3は据置機
ならではの要素も全く見られず、ボリューム不足、チャット機能の不具合、フリーズ
連発といいところが見当たりません。PS3で発売されていれば、ロスプラ2を見る限り、
モンハンの不足していたリアリティや臨場感をグラフィックで補えていたのではと
思います。MHP2Gは同じことが携帯機で出来てしかもボリュームも多い。これを
上回る評価のMH3・40点獲得にはかなり期待したんですがね・・・。NEWマリWii
は問題外です。ファミコン時代から何にも変わってません。単にグラがよくなった
だけ。4人同時プレイはオンラインでできるスマブラXやLBPのほうがよっぽど凄い
と思います。このゲームは世界でも評価は低いですから、こんなゲームが40点と
評価されてしまうのは、他のゲームクリエイターがかわいそうだと思います。
X360の40点:ベヨネッタ
これはマルチで、誰が見てもX360版のほうが優れているのがわかったので、PS3
にこの点をつけるなら、X360版はもっと上というような結果が40点だったのかな
と思います。PS3版も含め、未プレイなのでそんなに評価できませんが、ネットの
評判をみるに連打アクションゲームということのようです。
PS3の40点:メタルギアソリッド4 ガンズオブパトリオット
2008年6月の時点で、このクオリティが出せたのは凄いと思います。PS3ではこの
ゲームの作りこみやグラフィックを超えているものは、GOW3ぐらいでしょうか。
チャプターごとのインストールはちょっと?と思いましたが、他の要素はほぼ完璧
だと思いましたので、これを含めての40点は納得です。FF13は39点でしたが、
前週のNEWマリWii40点より劣ってるってのがファミ通の評価です。どうみたって
FF13のほうがどの部分でも優れていると思うんですが。唯一負けてるのは売上で
しょうかね。NEWマリWiiが40点ならFF13は44点つくと思います。但しMGS4と
FF13を比べるとMGS4のほうが凄いかなと思うので、FF13の39点は妥当、マリオ
がもの凄くおかしい点数なのが良く分かります。
PSPの40点:メタルギアソリッド ピースウォーカー
PSPは良ゲーが多いんですが、40点はこの1本のみ。プレイ前とストーリープレイ中
は本当に神ゲーだと思いましたが、やりこみ始めると作業感が強く、40点かな?と
思っちゃってます。でもスマブラXと一緒でゲームの入れ込める要素をとことん詰め込
んでいる姿勢、コラボとか協力プレイとかトレード要素とかが評価されたのかなと。
「PSPの中で」40点つけるなら、このゲームがふさわしいかな。少なくともDQ9や
MH3よりは断然優れていると思います。PSPはこの他にCCFF7やディシディア、
KHBbSとかがありますが、どれもFF12を越えたか?と思うと疑問なので、これらの
ゲームが40点でなかったのは正統な評価かなと思います。
その他の40点
NINTENDO 64:ゼルダの伝説 時のオカリナ
ドリームキャスト:ソウルキャリバー
ゲームキューブ:ゼルダの伝説 風のタクト
これ以外のハード(ファミコン、スーファミ、PCエンジン、メガドライブ等)での
40点獲得はなし。
結論
ファミ通のレビュアーはゲームをプレイして評価するセンスがないのかなあ?
日本のゲーム雑誌で影響力があるということをもっと自覚するべきだと思います。
あとWiiに擦り寄りすぎな気がします。世界のレビュアーから馬鹿にされてること
だってあるのに気づいてないのかもしれません。
(あるいは噂のとおり、本当に点数をお金で買われている可能性もあります)
とにかく簡単に40点つける前に、36点以上つけた過去のゲームを見返して、それら
よりも優れていると本当に言えるのか、良く吟味してから各自10点を付けて欲しいと
思います。この点数が時に売上を左右し、ゲームスタジオ一つを倒産に追い込むこと
だってありえますから。開発技術の進化もありますから過去の38点とは意味が違うかも
しれませんが、過去の技術やシステムに劣ったゲームにまで40点つけるのはただの
馬鹿だと思います(多分改善することはないので、所詮ファミ通のレビューだし、
信用できないと半ば諦めてますが)。
「大丈夫?ファミ通のレビューだよ?」
っていう誰かのつぶやきを引用して締めたいと思います。
レビューは未来のゲームと比較することはできないけど、過去のゲームとの比較は
できます。つまり40点を獲得したということはそれ以前にでたゲームよりも
「すばらしい」とファミ通自身が判断した、ということになります。
クロスレビューそのものは1986年10月31日号から開始されたそうです。
PSの40点:ベイグラントストーリー
FF7やFF8より優れている、と評価できるに値する作品でした。FF7から始まった
それまでのドット2Dからポリゴン3Dゲームへの転換の中で、ストーリーやゲーム
システム、世界観まで、究極的に進化したゲームであると思うので、このレビュー
結果には納得です。2000年2月の時点で最高と判断したのは間違いじゃないと
思います。この後に出たFF9やDQ7は、このゲームを超えれなかったので40点を
獲得できなかったという判断もなんか分かる気はします。
PS2の40点:ファイナルファンタジー12
自分は序盤の圧倒的な演出から一気に攻略して、みっちり120時間楽しむことが
できたので、この40点には異論はないんですが、システム的に不親切だったり、
マップが広すぎると感じた人が、この40点に不満を漏らすのも分かる気もします。
後に出たインター版の要素が始めから追加され、途中で開発を抜けられた松野さん
が最後までディレクションすれば本当に神ゲーになったと思います。
2006年3月発売ですが、2005年12月発売のMGS3を超えたかと思うとちょっと
疑問が残りますね。このゲームより後に発売されたものでPS2で40点と思えるもの
はなかったと思います。
DSの40点:ニンテンドッグス・ドラゴンクエスト9
実はMGS3よりも前にニンテンドッグスは発売されてます。これにはちょっと疑問
が残りますね。確かにニンテンドッグスは今までゲームに触れなかった層を取り込み
市場を拡大した知育ゲームの中では、ゲーム的な要素が入ったものなので、象徴的
に扱われてしまったと思います。
但しレビューは別に携帯機・据置機と消費者は分けて見てません。
なのでこのゲームが40点なら8ヶ月後に発売したMGS3は40点を超えてるでしょう。
そしてもう一本のドラクエ9。これは政治的な40点のにおいがプンプンします。
レビューでも不満はあるのに10点つけてる人がいましたし。自分はプレイしてみて
ドラクエ8よりも断然劣ると思いました。FF7よりもインパクトはない。ネットワーク
プレイはモンハンに劣ります。ストーリーも幼稚。これのどこが40点なのか。
最も評価が不明なゲームです。ドラクエ9は2009年7月発売です。これ以前に
発売した38点、39点クラスの神ゲーは沢山あります。これらを差し置いて40点
つけちゃう神経が理解できませんでしたね。
Wiiの40点:スマブラX・428・モンハン3・NEWマリWii
なぜか40点満点が連発しているWii。ファミ通と任天堂の関係…。なんかきな臭い
ですね。今世代はX360とPS3というHD機がいるので、それらのゲームよりも圧倒的
に優れている要素がなければ、40点なんて取れないはずなんですが。この4本で妥当
なのはスマブラX。これはボリューム、グラフィック、ストーリーモード、コラボと
ゲームに盛り込める要素をとことん追求しているのでいいと思います。しかもWiiの
発売からそんなに時期をおかずに投入した姿勢も評価されていると思います。428は
確かにいいゲーム。ただサウンドノベルなので音や臨場感といったとことん追求される
べき要素がWiiというハードによって消されてしまってます。モンハン3は据置機
ならではの要素も全く見られず、ボリューム不足、チャット機能の不具合、フリーズ
連発といいところが見当たりません。PS3で発売されていれば、ロスプラ2を見る限り、
モンハンの不足していたリアリティや臨場感をグラフィックで補えていたのではと
思います。MHP2Gは同じことが携帯機で出来てしかもボリュームも多い。これを
上回る評価のMH3・40点獲得にはかなり期待したんですがね・・・。NEWマリWii
は問題外です。ファミコン時代から何にも変わってません。単にグラがよくなった
だけ。4人同時プレイはオンラインでできるスマブラXやLBPのほうがよっぽど凄い
と思います。このゲームは世界でも評価は低いですから、こんなゲームが40点と
評価されてしまうのは、他のゲームクリエイターがかわいそうだと思います。
X360の40点:ベヨネッタ
これはマルチで、誰が見てもX360版のほうが優れているのがわかったので、PS3
にこの点をつけるなら、X360版はもっと上というような結果が40点だったのかな
と思います。PS3版も含め、未プレイなのでそんなに評価できませんが、ネットの
評判をみるに連打アクションゲームということのようです。
PS3の40点:メタルギアソリッド4 ガンズオブパトリオット
2008年6月の時点で、このクオリティが出せたのは凄いと思います。PS3ではこの
ゲームの作りこみやグラフィックを超えているものは、GOW3ぐらいでしょうか。
チャプターごとのインストールはちょっと?と思いましたが、他の要素はほぼ完璧
だと思いましたので、これを含めての40点は納得です。FF13は39点でしたが、
前週のNEWマリWii40点より劣ってるってのがファミ通の評価です。どうみたって
FF13のほうがどの部分でも優れていると思うんですが。唯一負けてるのは売上で
しょうかね。NEWマリWiiが40点ならFF13は44点つくと思います。但しMGS4と
FF13を比べるとMGS4のほうが凄いかなと思うので、FF13の39点は妥当、マリオ
がもの凄くおかしい点数なのが良く分かります。
PSPの40点:メタルギアソリッド ピースウォーカー
PSPは良ゲーが多いんですが、40点はこの1本のみ。プレイ前とストーリープレイ中
は本当に神ゲーだと思いましたが、やりこみ始めると作業感が強く、40点かな?と
思っちゃってます。でもスマブラXと一緒でゲームの入れ込める要素をとことん詰め込
んでいる姿勢、コラボとか協力プレイとかトレード要素とかが評価されたのかなと。
「PSPの中で」40点つけるなら、このゲームがふさわしいかな。少なくともDQ9や
MH3よりは断然優れていると思います。PSPはこの他にCCFF7やディシディア、
KHBbSとかがありますが、どれもFF12を越えたか?と思うと疑問なので、これらの
ゲームが40点でなかったのは正統な評価かなと思います。
その他の40点
NINTENDO 64:ゼルダの伝説 時のオカリナ
ドリームキャスト:ソウルキャリバー
ゲームキューブ:ゼルダの伝説 風のタクト
これ以外のハード(ファミコン、スーファミ、PCエンジン、メガドライブ等)での
40点獲得はなし。
結論
ファミ通のレビュアーはゲームをプレイして評価するセンスがないのかなあ?
日本のゲーム雑誌で影響力があるということをもっと自覚するべきだと思います。
あとWiiに擦り寄りすぎな気がします。世界のレビュアーから馬鹿にされてること
だってあるのに気づいてないのかもしれません。
(あるいは噂のとおり、本当に点数をお金で買われている可能性もあります)
とにかく簡単に40点つける前に、36点以上つけた過去のゲームを見返して、それら
よりも優れていると本当に言えるのか、良く吟味してから各自10点を付けて欲しいと
思います。この点数が時に売上を左右し、ゲームスタジオ一つを倒産に追い込むこと
だってありえますから。開発技術の進化もありますから過去の38点とは意味が違うかも
しれませんが、過去の技術やシステムに劣ったゲームにまで40点つけるのはただの
馬鹿だと思います(多分改善することはないので、所詮ファミ通のレビューだし、
信用できないと半ば諦めてますが)。
「大丈夫?ファミ通のレビューだよ?」
っていう誰かのつぶやきを引用して締めたいと思います。
ONE PIECE 586 [OTHERS]
更新が遅くなってしまいました。来週はコミックス58巻発売ですね。
戦争編佳境なので、初版でどれぐらい売れるか楽しみです。また最高記録更新
して300万部突破なんてニュースが流れるかもしれません。
戦争編佳境なので、初版でどれぐらい売れるか楽しみです。また最高記録更新
して300万部突破なんてニュースが流れるかもしれません。
EVANGELION:2.22 [OTHERS]
Blu-ray ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 2.22 本日発売!

アマゾンから1日遅れて到着。どうやら同日発売のFFXIIIサントラPLUSのCD
と同時発送となってしまったのが原因らしい。しかもいつもの千葉からでは
なくて堺からの発送でした。フィルムは初号機?の手が映ってまして、まあ
ネットで騒がれてるようなキャラの顔がアップだったり、名シーンだったり、
はたまた全部真っ黒というわけでもなく、可もなく不可もなくという感じでした。
あとでじっくりと視聴したいと思います。しかし、結構な勢いで売れている
ようですが、Blu-rayでどれぐらいいくかが注目です。たぶんゲーム流通となって
ゲームソフト扱いとなったFFVIIACC+FFXIII trial verが今までBlu-ray最高記録
だと思われます(本数は非公開)。公式記録は音楽部門はTHIS IS IT、映画は
たぶんアバターだと思いますが、これらを越えて欲しいなあと思います。
FFXIII SOUNDTRACK PLUSは未収録曲満載ということで買ってみたんですが、
本日さらにLP盤サントラの第2弾が発表されました。こちらもちょっと予約
しようかなと迷ってます。

アマゾンから1日遅れて到着。どうやら同日発売のFFXIIIサントラPLUSのCD
と同時発送となってしまったのが原因らしい。しかもいつもの千葉からでは
なくて堺からの発送でした。フィルムは初号機?の手が映ってまして、まあ
ネットで騒がれてるようなキャラの顔がアップだったり、名シーンだったり、
はたまた全部真っ黒というわけでもなく、可もなく不可もなくという感じでした。
あとでじっくりと視聴したいと思います。しかし、結構な勢いで売れている
ようですが、Blu-rayでどれぐらいいくかが注目です。たぶんゲーム流通となって
ゲームソフト扱いとなったFFVIIACC+FFXIII trial verが今までBlu-ray最高記録
だと思われます(本数は非公開)。公式記録は音楽部門はTHIS IS IT、映画は
たぶんアバターだと思いますが、これらを越えて欲しいなあと思います。
FFXIII SOUNDTRACK PLUSは未収録曲満載ということで買ってみたんですが、
本日さらにLP盤サントラの第2弾が発表されました。こちらもちょっと予約
しようかなと迷ってます。
![ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 EVANGELION:2.22 YOU CAN (NOT) ADVANCE.【初回限定版】 [Blu-ray] ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 EVANGELION:2.22 YOU CAN (NOT) ADVANCE.【初回限定版】 [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/31%2ByQte3wtL._SL160_.jpg)
ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 EVANGELION:2.22 YOU CAN (NOT) ADVANCE.【初回限定版】 [Blu-ray]
- 出版社/メーカー: キングレコード
- メディア: Blu-ray










